Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124

Kultovní desková hra Dostihy a sázky vznikla jako chytrá odpověď na zakázané západní Monopoly. Na herním plánu závodili skuteční šampioni československých dostihových drah.
Když se v osmdesátých letech sešla rodina u stolu, o zábavu bylo postaráno na mnoho hodin. V obchodech se objevila velká krabice se stájemi a papírovými bankovkami, která chytře nahradila zakázanou západní hru.
Kulturní fenomény a každodenní život v socialistickém Československu přibližuje Národní muzeum v Praze ve stálé expozici Dějiny dvacátého století. Tradici a slávu jezdeckého sportu od devatenáctého století dokumentuje Dostihové závodiště Pardubice v historických análech slavné steeplechase. Zápis a právní ochranu slavné značky eviduje Úřad průmyslového vlastnictví v národní databázi ochranných známek. Údaje o tehdejší spotřebě, rodinných rozpočtech i výrobě hraček shrnuje Český statistický úřad v historické pokladnici dat magazínu Statistika a My. Výsledkem snahy vytvořit domácí rodinnou zábavu se stala desková hra, která předstihla svou dobu.
V dobách reálného socialismu bděli cenzoři nad každou oblastí zábavy. Světově proslulá americká hra Monopoly měla do československých hračkářství přísně zapovězený přístup. Úředníci ji považovali za ideologicky nevhodnou, protože hráče učila spekulacím s nemovitostmi, tvrdému kapitalismu a bezohlednému vykořisťování soupeřů. Touha po chytré strategické hře s papírovými penězi však mezi lidmi nikdy nezmizela.
Geniální řešení vymyslel tiskař Ladislav Mareš z Jablonce nad Nisou. Miloval dostihy a pravidelně navštěvoval slavné závody. V roce devatenáct set osmdesát čtyři navrhl odvážný koncept, který cenzurnímu dohledu vyrazil dech. Místo nákupu lukrativních parcel v ulicích měst nabídl hráčům možnost vlastnit dostihové stáje a trénovat plnokrevníky. Jak silnou tradici měly v českých domácnostech originální nápady, dokládá také příběh televizního pexesa a jeho původního názvu.

Klíč k obrovskému úspěchu spočíval v naprosté autenticitě. Mareš nevymýšlel smyšlená jména, ale pečlivě prostudoval dostihové ročenky. Všech dvacet dva koní na herním plánu představovalo skutečné legendy tuzemských drah. Nejlevnějším koněm byl hnědák Fantome, který v roce osmnáct set sedmdesát čtyři vyhrál historicky první Velkou pardubickou. Hráči si tak kupovali živoucí kus historie.
Králem celé hry byl ryzák Napoli s cenovkou čtyři tisíce korun, pocházející ze slavného hřebčína Napajedla. Hned za ním stál polský šampion Narcišek. Místo hotelů stavěli hráči stáje a najímali trenéry. Tradiční vězení nahradilo políčko distanc, kam jezdec putoval za překročení pravidel. Sázení na koně a napětí u herního stolu nahrazovalo státem kontrolovaný hazard, o kterém více prozrazuje historie sázení ve Sportce a zavedení jackpotu.

Výroba hry odstartovala v roce devatenáct set osmdesát čtyři v jablonecké tiskárně. Zájem veřejnosti okamžitě překonal všechny plány. Krabice mizely z pultů během několika minut a tiskárna musela zavést mimořádné směny. Vznikl fenomén, který spojoval celé generace. Rodiny u stolu dokázaly sedět dlouhé hodiny, uzavírat tajné spojenectví a smlouvat o prodeji stájí.
Barevné plastové figurky a papírové peníze v hodnotách od deseti do pěti tisíc korun zaplnily obývací pokoje po celé republice. Zatímco tehdejší technický pokrok nabízel první jednoduché přístroje, desková hra si udržela své výsostné postavení. Jaké hity tehdy bavily děti, připomíná také slavná kapesní digitální hra Jen počkej zajíci s chytáním vajíček.
| Herní oblast | Původní západní Monopoly | Československé Dostihy a sázky |
|---|---|---|
| Předmět nákupu a vlastnictví | Městské ulice pozemky a parcely | Plnokrevní dostihoví koně a stáje |
| Investice do rozšíření | Stavba domů a luxusních hotelů | Výstavba stájí a zapojení trenéra |
| Trestná a blokovací zóna | Pobyt ve vězení za porušení zákonů | Sportovní distanc za incident v dostihu |
| Doplňkové služby na plánu | Veřejné služby vodárny a plynárny | Veterinární péče a přeprava koní |

Kdo a kdy hru Dostihy a sázky vymyslel?
Hru vytvořil v roce devatenáct set osmdesát čtyři tiskař Ladislav Mareš v Jablonci nad Nisou jako domácí alternativu k nedostupným západním předlohám.
Byli koně na herním plánu skuteční šampioni?
Ano všech dvacet dva koní neslo jména reálných vítězů z tuzemských drah včetně historického vítěze Velké pardubické jménem Fantome a šampiona Napoli.
Vyrábí se tato slavná hra i dnes?
Ano po roce devatenáct set osmdesát devět založil autor společnost Dino Toys která hru ve věrné podobě úspěšně produkuje dodnes.